大連撃!!クリスタルクルセイド攻略日記について
総力戦第4試合 300コンボ突破vs奥義 激突 壮絶バトル
今日もいつものように、『バロキス洞窟』 でオーガいじめをしながら、暇つぶしに色々と見ていると、とある異変を発見。
200体目のフレイムオーガを倒して、
いつも通り、討伐ボーナスゲット。
(d゚ ω゚d)オゥイェー♪
と、思いきや、おや・・・?
レイドボスの討伐報酬が、消えた?
アレ?(゚Д゚≡゚Д゚)アレアレ?
『あと○○体討伐で報酬』 の文字がない・・・
え?いじめすぎ?
もしかして、これ以上オーガを倒しても何も出ないの?
と、ムチャクチャ焦って、オーガを2体ほど倒してみると
しっかり報酬がもらえたので、ホッとひと安心。
どうやら、200体を超えると討伐数はカウントされるけど、討伐ボーナスが無くなってしまうようだ。
まあでも、強化クリスタルとBPミニチャを貯めるには、十分おいしい狩場なので、まだまだオーガいじめは終わらない。
ヘ( ̄ー ̄ヘ)ヌフフフフフ・・・
と、この事件はひとまずこれで解決したのだが・・・
一番の大事件は昨日の総力戦第4試合に起きたのである。
総力戦の第4試合は全てのアビリティ消費が半分になるので、いつものように後半からスタートすることなく、開始と同時に参戦!
相手も同じく、最初からやる気満々で攻撃をしてくる。
相手は開始と同時に、ハイライフライズでステータスをアップさせる作戦のようだ。
これは、昨日自分が考えた作戦と同じではないか! ← 誰でも考えつきそうな作戦なので当然といえば当然である・・・
戦闘開始5分、両者の戦いは、倒し倒され、ほぼ互角のように思えた。
そこに相手の奥義が発動! さらに相手が次の奥義を発動!
しかも! ハイライフライズ!
まさに昨日考えてた作戦である!
ちょっとイヤな予感・・・ほぼ互角の戦況なのに相手が奥義でステUPしたら・・・・それも2重がけ・・・
アセアセ( ̄_ ̄ i)タラー
予感は的中・・・少しずつ形勢が傾いてきた・・・
あきらかに相手が硬くなってきている。
そして、相手の攻撃がイタイ・・・
戦闘開始12,3分後、相手の2回目の奥義が発動!
さ・・・さらに 硬い!!
そして、イタイ!!!!
それに対抗してこちらも、ハイライフライズの奥義を発動するが、この奥義を発動できるギルメンは1人・・・・
さらに追い打ちをかけるように、なんと!こ・こ・で 相手が奥義 『武士道』 発動開始!
イヤイヤイヤイヤイヤイヤ・・・ そ・・・それは、反則っしょ・・・
、ヽ`アセ(;~▼~;)アセ、ヽ`
一か八かこの連続ステUP奥義に対抗するべく、ギルメン一同ひたすら必死でコンボを増やす!
戦闘開始20分後、こちらのコンボは200コンボを超えている。
ここでとうとう、相手の奥義、武士道が発動!
ム・・・ムチャクチャ・・・カタイ・・・
一撃が重たい・・・シヌル・・・
管理人の記憶が間違っていなければ、相手に与えていたダメージの変化は
奥義なし 4500前後
↓↓↓
1回目 ハイライフライズ 1500
↓↓↓
2回目 ハイライフライズ 900
↓↓↓
3回目 武士道 400
相手にはエールもついていたので、奥義だけの防御力UPではないが、それでもすごい硬さである。
(もしかしたら管理人が気づかなかっただけで、相手のハイライフライズの奥義がもう一回ぐらい発動していたかも・・・)
武士道発動後、心が折れそうになりながらも、最後まであきらめず頑張って、300コンボを突破したが、
竹ヤリ vs 鉄砲
もう・・・ケッチョンケッチョン の グッチョングッチョン であった
il||li(つд-。)il||li
それにしても、奥義 恐るべし である。
昨日考えた作戦はどうやら間違っていなかったようである。
実際に、『連チャンステUP奥義作戦』 を実行した場合の恐ろしさを、身を持って味わった一戦であった
(;´д`)トホホ…
なんとかして、うちも選抜戦までに、奥義ハイライフライズ・ハイライフウィーク部隊を作らねば
\(;≧ω≦)/
いつか絶対に勝ってみせる!!
オラァ(p゚ロ゚)==p)`д)グハッ
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